电脑型号:华硕K555L
软件版本:Rhinoceros 8 Commercial
系统:win10
三维建模可以帮助我们将头脑中的设计思路具象化,代替了传统意义上的样品、样板。而不同行业所使用的三维建模软件各不相同,像Rhino就主攻产品造型设计,而建筑设计、景观设计则更喜欢使用3ds Max。今天我就以Rhino文件怎么导入到3ds Max,Rhino导出的模型材质丢失怎么处理这两个问题为例,来向大家讲解一下导出Rhino文件的相关技巧。
一、Rhino文件怎么导入到3ds Max
3ds Max是和Rhino齐名的三维建模软件之一,在建筑学、景观学等领域经常会用到。想要将Rhino创建的物体导入到3ds Max中,就需要对数据的导出类型进行设置。
1、创建数据。当我们进入Rhino的主界面窗口后,大部分的操作技巧和工具都位于左侧的工具栏列表中,我们可以使用其中的【立方体】和【布尔】等命令,构建所需的数据体块。

2、导出物体。数据创建完成后,我们选中需要导出的那部分数据,随后点击上方的【文件】选项卡,找到并使用其中的【导出选取的物件】命令。

3、设置保存类型。进入导出物件的设置窗口后,我们需要设置文件的【保存类型】。打开保存类型的选项列表,从中找到3ds Max可以识别的【3ds】文件格式,选取后导出文件即可。

4、其他文件格式。除了默认的3ds文件外,3ds Max也可以识别【igs】和【step】格式的文件。它们各自的侧重点不同,igs主要适用于导入面数据,而step格式则适用于导入体块数据。

二、Rhino导出的模型材质丢失怎么处理
我们在使用Rhino进行数据创作时,为了丰富物体的展示效果,都会附上对应的材质。如果数据导出后发生了模型材质丢失的问题,我们就需要重新设定它的材质属性。
1、属性-材质。选中创建好的数据体块,界面右侧的工具栏列表中会弹出【属性-材质】窗口,我们可以使用该窗口中的命令添加新的材质信息,点击其中的加号按钮。

2、材质列表。如图所示,当创建新的材质时,我们可以选择从【材质库】中或【贴图文件】中导入,也可以选择Rhino软件自带的材质库,非常丰富,包括【双面、发光、塑胶、宝石、油漆、玻璃、石膏、图像】等等。

3、属性-贴图轴。除了附带材质属性外,我们还可以在物体表面添加对应的贴图,通过【属性-贴图轴】工具,可以设置贴图的【位置、类型以及分布】。选择合适的贴图,可以帮助我们呈现出更加逼真的视觉效果。

4、渲染模式。当物体的材质和贴图设置完成后,我们可以点击主界面中的视图选项,将其切换到【渲染模式】来查看最终的实际效果,从而决定是否导出数据或重新设置文件参数。

三、小结
以上就是关于Rhino文件怎么导入到3ds Max,Rhino导出的模型材质丢失怎么处理的解答。当我们使用不同的三维软件进行联合创作时,建议保留统一的数据导出或导入格式,这样能够保证数据质量和风格的一致性,避免数据类型过多,后期发生错乱或遗失,影响工作效率。
