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Rhino如何将物体放入图层 Rhino如何把物体移到曲面上
发布时间:2025/07/21 14:55:49

电脑型号:宏碁暗影骑士

软件版本:Rhino 7

系统:Windows11家庭中文版

Rhino是一款专业的三维建模软件,在Rhino软件中可以为图层应用材质,图层中的物体会自动附着该图层的材质,将不同的物体放入不同的图层,并在不同的图层应用不同的材质可以渲染出一张绝美的效果图。在Rhino软件中制作模型时,模型都会默认放入默认图层中,下面将为大家介绍一下Rhino如何将物体放入图层,Rhino如何把物体移到曲面上的相关内容。

一、Rhino如何将物体放入图层

在Rhino软件中,图层位于操作界面的右侧,可以手动新建图层并对图层进行重命名,图层还可以创建子图层,图层材质以及图层颜色等等都可以在这里进行设置。下面一起进入Rhino软件了解调整物体图层的具体操作步骤。

1、进入Rhino软件,将需要将多个物体进行分图层的模型文件直接拖入Rhino软件的视图窗口中,将其导入Rhino软件。

导入模型
图1.导入模型

2、点击进入右侧的【图层】栏目,点击【新图层】按钮新建一个图层,并设置图层名,这里设置为“弹簧”。

新建图层
图2.新建图层

3、点击进入新建的【弹簧】图层,选中模型上的弹簧模型,按住“Shift”键可以选中多个模型,右键图层选择【改变物件图层】即可将弹簧放入【弹簧】图层中。

将模型放入指定图层
图3.将模型放入指定图层

4、再新建一个【把手】图层,然后将把手的模型再次使用上述的方法放入【把手】图层。其他物件有需要分别加入单独的图层可以重复上述的操作。

将模型全部分层
图4.将模型全部分层

二、Rhino如何把物体移到曲面上

在Rhino软件中把物体移到曲面上,可以将物体与曲面贴合,在制作没有缝隙的模型时,这个操作非常实用,下面一起来了解在Rhino软件中把物体移到曲面上的具体操作步骤。

1、进入Rhino软件,使用左侧工具栏中的【立方体】命令,在视图窗口中绘制两个立方体。

绘制两个立方体
图5.绘制两个立方体

2、长按左侧工具栏中的【对齐物件】命令,会弹出【对齐与分布】工具栏,选择其中的【双向置中】命令,然后框选两个立方体后点击右键,在合适的位置点击左键即可将两个立方体居中对齐。

对齐立方体
图6.对齐立方体

3、接着进入【Front】前视图,将中间的立方体下的点向上移动捕捉到另一个立方体的垂点上即可将中间的立方体附着到另一个立方体的上曲面。

移动模型
图7.移动模型

在Rhino中打开下方的【物件锁点】功能,并且要勾选【垂点】才能完成上述操作。打开【操作轴】功能,选中物体时在物体上就会显示操作轴,可以移动、缩放以及旋转物体。

以上就是Rhino如何将物体放入图层,Rhino如何把物体移到曲面上的全部内容。在Rhino软件中,可以给图层应用材质,将不同的物件放入不同的图层,从而让渲染的效果更佳。在Rhino软件中,对齐命令和物件锁点功能互相配合使用,可以把物体放在曲面上,达到无缝衔接的效果。

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