电脑型号:华硕K555L
软件版本:Rhinoceros 8 Commercial
系统:win10
曲面是三维世界里重要的三元素之一,它既是点线的延伸,也是生成体的基础。Rhino作为一款优秀的3D软件,在生成曲面上更有其独特的优势。下面我就以Rhino怎么创建曲面,Loft放样与曲面拼接技巧这两个问题为例,来向大家讲解一下曲面设置的相关技巧。
一、Rhino怎么创建曲面
曲面是Rhino软件中较为重要的一大分类,所以在Rhino中也会单独设立一个曲面工作窗。下面我就使用这个工具窗来向大家演示一下创建曲面的基本方法。
1、建立曲面。如下图所示,我们常用的模型创建命令都会显示在界面左侧的工具栏列表中。点击如图所示的【建立曲面】工具,即可调出对应选框。

2、创建曲面。建立曲面选项框中包含一系列创建曲面命令,大家可以依次尝试一下。点击第一个【指定三或四个角建立曲面】命令。

3、曲面展示。使用该命令,我们需要在主操作界面中任意选取三或四个点作为曲面的端点,端点创建完成后即可自动生成对应曲面。

4、嵌面操作。而通过嵌面工具创建曲面,则需要两条辅助线,这两条辅助线分别对应了【U方向和V方向】,我们可以通过曲面设置界面,调整UV方向的跨距数,设置完成后就可以获得对应的曲面造型。

二、Loft放样与曲面拼接技巧
通过上述的曲面工具,我们可以创建不同类型的曲面,也可以通过其中的放样命令来创建Loft曲面。
1、放样命令。如图所示,我们在使用【放样】工具前,同样需要先创建两条辅助线,将其作为放样的基准线。

2、放样设置。进入放样曲线的设置窗口后,我们需要先选择曲面的【样式】,包括【标准、松弛、紧绷、平直、均匀】等,同时还需要设定对应曲面的【重建点数】,点数越多,后期调整的可能性就越大。

3、调出控制点。曲面创建完成后,我们可以点击键盘上的【F10】键,从而调出曲面四周的控制点,通过调整这些控制点,可以对曲面的造型进行微调。

4、移动点位。选取已经显示出来的控制点,移动对应的方向轴,可以调节点位的空间位置,进而改变曲面的造型。如果选择点位后没有出现坐标轴,我们可以激活下方的【操作轴】选项,就可以对点位进行调整。

三、小结
以上就是关于Rhino怎么创建曲面,Loft放样与曲面拼接技巧的解答。大家在初步练习曲面设置时,可以对基础曲面进行复制,通过调整不同的曲面参数来查看参数对曲面状态的影响,从而提升自己对3D曲面的敏感度。
