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Rhino怎么把面变成实体 Rhino怎么把平面拉成凸面
发布时间:2025/06/30 13:23:17

电脑型号:宏碁暗影骑士

软件版本:Rhino 7

系统:Windows11家庭中文版

Rhino是一款专业的三维建模软件,可以快速创建复杂的曲面模型,先绘制曲线然后通过建立曲面的工具,将曲线转换为曲面。Rhino由于特殊的曲面绘制功能,常被用于船舶设计等复杂的曲面模型。在Rhino中一个面也可以直接变为实体模型,下面就由我来为大家介绍一下Rhino怎么把面变成实体,Rhino怎么把平面拉成凸面的相关内容。

一、Rhino怎么把面变成实体

在Rhino软件中将面变成实体的方法有很多,没有缺口的模型就可以算是实体模型,下面为大家介绍一种将面变成实体的方法,挤出面再封闭孔洞。

1、打开Rhino软件,先创建一个曲面。使用左侧工具栏中的【矩形】命令,在视图窗口绘制一个矩形。

绘制矩形
图1.绘制矩形

2、长按【指定三或四个角建立曲面】命令弹出【建立曲面】工具栏,使用其中的【以平面曲线建立曲面】命令,将矩形曲面绘制成面。

绘制曲面
图2.绘制曲面

3、长按【立方体】命令弹出【建立实体】工具栏,使用其中的【挤出曲面】将曲面挤出成实体。

挤出曲面成实体
图3.挤出曲面成实体

4、长按【挤出曲面】命令会弹出【挤出建立实体】工具栏,其中拥有【挤出曲面】、【挤出曲面至点】、【挤出曲面成锥状】等十一种挤出命令,可以根据需要选择相应的命令。

挤出建立实体工具
图4.挤出建立实体工具

二、Rhino怎么把平面拉成凸面

在Rhino软件中可以使用【重建曲面】命令,添加曲面的控制点数量,然后通过移动控制点来实现将平面拉成凸面的效果,下面一起来了解一下具体的操作步骤。

1、进入Rhino软件,根据上面的操作在视图窗口中创建一个矩形平面,此时使用【实体工具】中的【打开实体物件的控制点】,会发现平面上只有四个控制点。

创建平面显示控制点
图5.创建平面显示控制点

2、选中平面,使用【曲面工具】中的【重建曲面】命令,根据需要设置平面的控制点数量,然后点击【确定】。

重建曲面
图6.重建曲面

3、点击“F10”将重建曲面的控制点打开,会发现平面上多了很多控制点。可以按住“Shift”键选中多个控制点,将它们向上拉动,就可以在平面上拉成凸面。

拉成凸面
图7.拉成凸面

4、设置的点数越多,拉点形成的凸面就会越平滑,但相同的凸起程度相对拉动控制点的距离就更远。控制点越少,则拉出的图面就越方,例如下图所示,平面中间只有一个控制点。

拉动控制点
图8.拉动控制点

以上就是Rhino怎么把面变成实体,Rhino怎么把平面拉成凸面的全部内容。在Rhino软件中可以直接将面通过挤出的方式变成实体模型,要想在平面上直接拉出凸面,可以使用【重置曲面】命令设置平面的控制点数量,然后通过向上拉动中心的控制点,来实现将平面拉成凸面。

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