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曲线是空间建模所使用的几大基础元素之一,通过不同曲线之间的相互交织,可以生成形式各样的曲面,甚至是三维体块。今天我就以Rhino修剪曲线方法,Rhino修剪曲线破面优化这两个问题为例,带大家了解一下Rhino当中的曲线修剪技巧。
2025-04-30
网格是Rhino建模中较为特殊的一种存在,它来源于曲面,可以将曲面转化为多格式的网格面,这样更有利于对面进行精细化操作。今天我就以Rhino网格修复怎么做,Rhino网格修复非流形边清理这两个问题为例,带大家了解一下Rhino中的网格设置技巧。
2025-04-30
空间中的任何三维物体都是由点线面构成的,不同的线条表现方式所呈现的视觉效果各不相同,线条的粗细、虚实、疏密都会给人带来不同的视觉感。今天我就以Rhino怎么改变线条粗细,Rhino怎么把线变成虚线这两个问题为例,带大家了解一下如何在Rhino中设置线条的基本属性。
2025-03-27
Rhino是一款操作非常便捷的三维建模软件,许多院校和做产品的同学都会使用这款软件打开他们的设计大门。不过在使用的过程中,我们还是需要注意一些小技巧,比如今天所讲的旋转和恢复坐标轴等操作。下面我就以Rhino怎么旋转和平移视图,Rhino坐标轴旋转了怎么恢复这两个问题为例,来向大家讲解一下视图和坐标轴的设置方法。
2025-03-27
线和面是二维空间中较为常见的两种元素,线既可以形成单独设计状态,也可以转化成面对某一空间进行包裹。今天我就以Rhino怎么把曲线变成直线,Rhino怎么把线变成面这两个问题为例,来向大家讲解一下Rhino当中线和面的应用技巧。
2025-03-27
任何三维物体都有对应的材质,比如木材、塑料、钻石、金属等等,我们在使用Rhino进行数据建模时,也会为对应的产品附上材料属性。今天我就以Rhino怎么设置材质,Rhino怎么改材质颜色这两个问题为例,带大家了解一下如何设置物品的材质属性。
2025-03-27
我们在进行三维建模的过程中,都需要一个核心,行业中将这个核心称之为原点。任何模型都是基于这个原点向外扩散延伸的。今天我就以Rhino怎么设置坐标原点,Rhino怎么设置旋转中心这两个问题为例,来向大家讲解一下如何设置坐标原点以及物体的旋转中心。
2025-03-27
作为一款三维建模软件,Rhino能够通过XYZ三个立面,从多角度来表现出物体的外观、造型和细节,而任何一个三维物体都具备一定的厚度。今天我就以Rhino怎么更改厚度,Rhino怎么更改图层透明度这两个问题为例,来向大家讲解一下,如何在Rhino中设置物体的厚度和透明度这两个属性。
2025-03-27
Rhino是一款专业的三维建模软件,我们可以通过它的设置窗口,对界面中的背景、线条、空间布局等基本属性进行自定义设置。今天我就以Rhino怎么更改背景颜色,Rhino怎么更改线条颜色这两个问题为例,来向大家讲解一下,如何对Rhino中的基础颜色进行设定。
2025-03-17
Rhino是现在市面上较为流行的一款三维建模软件,相比于UG和SW这些传统的工业软件,它的上手难度更低,操作更加灵活,深受学生党和建模小白的爱戴。今天我就以Rhino如何测量长度,Rhino如何旋转物体这两个问题为例,来向大家讲解一下Rhino中的测量工具和旋转工具。
2025-03-17

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